摘要: 原標題:索尼t(yī)oio亮相第二十一屆CTE中國玩具展和第八十二屆中國教育裝備展示會 2023年10月20日,北京索尼(中國)有限公司教育事業(yè)部(下稱:索尼)亮相上海
原標題:索尼t(yī)oio亮相第二十一屆CTE中國玩具展和第八十二屆中國教育裝備展示會
2023年10月20日,北京——索尼(中國)有限公司教育事業(yè)部(下稱:索尼)亮相上海新國際博覽中心舉辦的第二十一屆CTE中國玩具展(展位號N1G02)。本次展會上,索尼重點展出了toio™創(chuàng)意機器人套件及其六個專用主題,通過寓教于樂的方式激發(fā)孩子的好奇心和自主學習能力。10月21日,索尼t(yī)oio™將攜“出發(fā)!探索編程世界™教育版”及toio™ 教育教學解決方案亮相天津國家會展中心,參加第82屆中國教育裝備展示會 (展位號S12009)。
索尼t(yī)oio™出展第二十一屆CTE中國玩具展(展位號N1G02)
索尼中國教育事業(yè)部總經(jīng)理趙威表示:“強調(diào)跨學科融合、綜合素質(zhì)培養(yǎng)的STEAM教育理念已成為教育行業(yè)的主流趨勢。索尼致力于打造技術含量高、科學系統(tǒng)性強、富有趣味的STEAM玩教具及教育教學解決方案,通過為中國青少年提供有針對性的教學,讓他們在玩中學,全面提升孩子的“軟實力”,這也是索尼在教育生態(tài)圈所扮演的獨特價值。非常榮幸能夠參加展會,索尼也將借此機會繼續(xù)加深與行業(yè)伙伴們的交流合作,攜手助推中國STEAM教育行業(yè)的發(fā)展。”
動手動腦的STEAM玩具 在寓教于樂中激發(fā)潛能
toio™是一款可以激發(fā)創(chuàng)意靈感的機器人玩教具產(chǎn)品,通過創(chuàng)造與真實世界的互動情景,旨在打造從兒童到成人階段的互動娛樂及沉浸式的STEAM學習體驗。toio™的基本組件包括一個控制臺,兩個toio™核心Q寶,和兩個toio™控制環(huán)。核心部件Q寶是一個如乒乓球大小、寬僅32mm的立方體小機器人。可以實現(xiàn)高精度的 位置檢測功能,并快速、精準地提供反饋。
toio™創(chuàng)意機器人套件和toio™六大主題家族
在第二十二屆CTE中國玩具展上,索尼t(yī)oio™展出了首批獲得國內(nèi)行業(yè)“STEAM玩具認證”的toio™創(chuàng)意機器人套件和toio™五大主題家族,包括“出發(fā)!探索編程世界™”、“工作生物Gesundroid™”、“一起玩音樂 皮可童族™”、“策略競技場™”和“toio迷你方向盤™”。五個專用主題分別針對編程啟蒙、創(chuàng)意仿生、音樂創(chuàng)作、策略養(yǎng)成和規(guī)則培養(yǎng)等多個領域,在寓教于樂的同時激發(fā)孩子的潛能,助力孩子全面發(fā)展。
覆蓋多個年齡段的體系化STEAM及編程教育解決方案
本次同期在中國玩具展展出的,還有專為幼兒園、小學及教育機構打造的無屏編程教育套件——“出發(fā)!探索編程世界™ 教育版”(下稱:教育版)及體系化的、可覆蓋幼兒園至成人各年齡段的toio™教育教學解決方案。
“出發(fā)!探索編程世界™教育版”(下稱:教育版)及toio™教育教學解決方案在CTE中國玩具展上展出
相較于先前發(fā)布的基礎版,新推出的“出發(fā)!探索編程世界™ 教育版”聆聽用戶需求和反饋,進行了內(nèi)容和操作上的全面升級。一方面,對課程內(nèi)容進行升級擴充,在章節(jié)設計中讓難度劃分更加明確;新增自定義“原創(chuàng)舞臺”玩法,支持教師和學生共同發(fā)揮創(chuàng)意,自行設計地圖和規(guī)則,為教學增添趣味。另一方面,在教學方法上,“教育版”適配完善的課程體系,針對不同年齡段和學習進度,將配有不同難度等級的課程。
索尼始終致力于打造覆蓋多個年齡段的體系化STEAM及編程教育解決方案,其中以toio™作為核心,為學齡前至中學三年級的學生提供全套教具以及具體的教學方案指導。其出色的開放性和拓展性使其能夠?qū)崿F(xiàn)從無屏編程的思維啟蒙階段,逐步進階到可視化編程、文本編程,以及高階的AI/IOT/Unity編程學習等多個階段。
索尼t(yī)oio™亮相第82屆中國教育裝備展示會(展位號S12009)
10月21日至10月22日,在天津國家會展中心舉辦的第82屆中國教育裝備展示會 (展位號S12009)上,索尼t(yī)oio™同樣展出了以toio™作為核心,為學齡前至中學三年級的學生提供全套教具以及具體的教學方案指導的toio™教育教學解決方案。其出色的開放性和拓展性使其能夠?qū)崿F(xiàn)從無屏編程的思維啟蒙階段,逐步進階到可視化編程、文本編程,以及高階的AI/IOT/Unity編程學習等多個階段。
索尼t(yī)oio™“出發(fā)!探索編程世界™”系列主題
無屏編程階段面向幼兒園大班到小學低年級學生,主要使用“出發(fā)!探索編程世界™”系列主題,讓孩子邊玩邊學,排列紙質(zhì)命令卡讓程序在眼前“跑起來”,在啟蒙孩子編程思維和創(chuàng)造力的同時,讓孩子享受到創(chuàng)作的樂趣。在可視化編程階段,索尼t(yī)oio™提供有可視化編程課程及配套的教學PPT、教師手冊、知識點大綱、課程示例以及程序示例,采取科學的5E+5TS獨立教學法,輔導小學高年級的學生培養(yǎng)編程思維和計算思維。對于高階水平的中學生或成年人,可使用索尼t(yī)oio™ 官方提供的“toio.Python”、“toio.js”以及“toio™ SDK for Unity”,嘗試與各種各樣的設備組合進行開發(fā)。
索尼為NOC大賽人工智能賽道 “創(chuàng)索未來”賽項提供支持
toio™豐富多樣的玩法、兼具趣味性和科學性,以及索尼頗具亮點的課程設計,能充分調(diào)動學生的興趣和愛好,這也是索尼教育的愿景——激發(fā)孩子的好奇心和自主學習能力的體現(xiàn)。目前,索尼已連續(xù)三年向全國中小學信息技術創(chuàng)新與實踐大賽(NOC大賽)的人工智能賽道“創(chuàng)索未來”賽項提供技術支持,充分體現(xiàn)其在青少年素質(zhì)教育領域的長期 和貢獻。未來,索尼將繼續(xù)深耕教育領域,借助自身的技術和資源優(yōu)勢不斷創(chuàng)新,打造更多教育產(chǎn)品,攜手中國的合作伙伴們,共同助力青少年的茁壯成長。
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